はじめまして!jonmayarといいます。
普段はランクマッチをプレイしており500位近辺をウロウロしています。
最終2桁を達成するために記事にして自分の考えをまとめていきたいと思います。
よろしくお願いします!
本題に入りますが来月からレギュレーションが変わり禁止伝説がついに解禁されます。今作は種族値の高いポケモンが評価されやすい傾向にあり、種族値の高い禁止伝説は前作以上に環境を支配していくと思われます。
今回の記事ではどのような禁止伝説が軸になってくるかを考え、環境に刺さっていると考えるとあるポケモンについて考察していきたいと思います。
1,軸の選定
はじめに軸として流行りそうな3体を考えた。
①黒バドレックス
強い点
・環境に多い135族を抜ける
・ゴーストの一貫がある
・アンコールによる縛り性能
②コライドン
強い点
・無効のない高火力炎打点
・晴れの展開要因として裏も強く使える
③ミライドン
強い点
・超高火力電気技
・エレキフィールドを展開できる
以上の3体が初期環境では流行ると考えた。
特に黒バドレックスとコライドンは使いやすくトップメタになってくると考えられる。
ミライドンはS17現在でも使えるタケルライコ同様、相手の地面タイプ後出しに対してドラゴン技を打つといったような交代読みが必要になるだろう。
2,高速化した環境
上で挙げた3体はいずれも速く、火力もすさまじい。
例えば黒バドレックスはスカーフを持たせることでブーストエナジーの発動したハバタクカミやテツノツツミの上から動くことができる。
また、コライドンはニトロチャージで素早さを上げてくる型が一定数存在する。
さらに晴れパ、エレキフィールドパが増えることで素早さにブーストをかけつつこだわりアイテムで高火力を押し付ける取り巻きも増えるだろう。
このようにレギュレーションGの初期環境は
“超高速バカ火力”
これに尽きる…
受けも効かないためサイクル戦術よりも対面戦術が流行るだろう。
そんな環境のダークホース…いやホワイトホースになりうるのが
白バドレックスである!
3,なぜ白バドレックスなのか
前述した通り今作の伝説環境は前作以上に高速化しており、受けも効かないため
「高火力で上から殴る」
というコンセプトが強いのは間違いないだろう。
しかし、それだと同速勝負が多く発生し、50%の運ゲーが多く発生してしまう。
そこで強いのが“トリックルーム”である。
白バドレックスはS50と非常に遅く、それでいて超高火力と超高耐久を兼ね備えている。
また、白バドレックスはブリザードランスという無効のない安定技を覚え、トリックルーム状態での一貫性が高い。サブウェポンの十万馬力と合わせるとほとんどの相手に打ち勝つことができる。
4,型の考察
型を考えるうえで現在のトリックルームパーティのエースであるガチグマがなぜ強いかを考えた。
トリルパのガチグマはシルクのスカーフとノーマルテラスタルによって、ブラッドムーンの火力を底上げするという型が主流であり、これが可能なのは
①メインウェポンが高火力である
②無効タイプがない
この2点のおかげによるものである。
このように今世代のトリルパはメインウェポンに魂を込めるのが正解だと考えた。
そこで以下のような型を提案する。
白馬バドレックス@解けない氷(ゆうかん)
テラスタル:じめん
努力値:HP:252/攻撃:252/防御4
実数値:207-238(+)‐171‐×‐150‐49(-)
個体値:31‐31‐31‐×‐31‐0
ダメージ計算
・ブリザードランス
耐久無振り黒バドレックス 110.3~130.3%
耐久無振りコライドン 164.6~193.2%
耐久無振りミライドン 182.9~217.2%
H252ホウオウ 83.1~97.7%
HB特化ハバタクカミ 101.9~120.4%
H252炎オーガポン 99.5~117.2% 乱数93.75%で一発
B4振り一撃ウーラオス 91.5~108.0% 乱数50%で一発
H252ブリジュラス 65.5~77.7%
HB特化ガチグマ 92.8~110.0% 乱数56.25%で一発
・十万馬力
H252ブリジュラス A+1で86.3~102.6% 乱数12.5%で一発
耐久無振り炎テラスコライドン 72.0~85.8%
耐久無振りカイオーガ +1テラスで99.5~117.2% 乱数93.75%で一発
持ち物はメインウェポンの火力を底上げするための解けない氷。トリックルーム展開をせずに対面的に選出する場合を考えるとオボンの実のほうが良いが、黒バドレックスが乱数50%でしか落ちなくなるため、ステルスロックなどでサポートする必要がある。
技はブリザードランス・十万馬力・トリックルームまでが確定であと1つは自由枠。
候補としては
・電気テラバースト:カイオーガや水ウーラオス、その他の水テラスタルに強く出れる。
・剣の舞:受け破壊
などがある。
今回のろいを採用したのは特性も相まって剣の舞が過剰であると感じたからである。
5,終わりに
ここまで読んでいただきありがとうございました。
5月からのレギュG1シーズン目は白バドと一緒に駆け抜けたいと思っています。目標は300以内で達成したら構築記事も書きたいと思います。
火力インフレ環境ですがオリジナリティのあるパーティを組めるように頑張りたいです!